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 Regras essenciais de conduta

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CDZ Mananger
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CDZ Mananger


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MensagemAssunto: Regras essenciais de conduta   Regras essenciais de conduta Icon_minitimeQua Ago 29, 2007 2:18 pm

Devido a problemas frequentes no fórum AC, estabelecemos aqui um conjunto de regras que DEVERÃO ser seguidas para um melhor funcionamento e desenvolvimento do RPG.
Abaixo estão descritas tais regras:
Regra nº 1: É muito importante a freqüência de posts. Caso nao poste com freqüência, seu personagem será deletado.

Regra nº 2: Cada fórum tem o seu próprio assunto, então respeite-os e poste nos devidos lugares. Caso quebre esta regra, seu post será apagado sem aviso prévio.

Regra nº 3: Os atalhos do Santuário são complexos de Túneis e Trilhas que somente os mais graduados na hierarquia dos cavaleiros sabem usá-los, pois os atalhos estão protegidos pelos deuses de seus respectivos reinos. Cabe lembrar que, nenhum inimigo, mesmo vendo onde se localiza o atalho, não saberá andar por ele. Segue abaixo, a lista de quem tem o conhecimento de tais caminhos:

=> Santuário de Athena: Apenas ou dourados conhecem o caminho. Cavaleiros de Prata e Bronze não sabem andar nele.

=> Asgard: Neste reino, não há diferenças, pois há somente guerreiros deuses.

=> Fortaleza Submarina: Somente os generais marinas conhecem os atalhos. Comandantes Marinas estão fora deste grupo.

=> Inferno de Hades: Apenas os Kyotos e os espectros da Estrela Celeste Superior conhecem os túneis e trilhas do local. Espectros da Estrela Celeste Inferior e da Estrela Terrestre desconhecem tal caminho.

Regra nº 4: Evitar palavrões pesados na interpretação dos personagens.

Regra nº 5: O controle de NPC's são permitidos a quem os GM's autorizarem.

Regra nº 6:
Cada GM e cada sub-GM tem uma função específica. Então, em caso de dúvida, contate o responsável pelo assunto em questão.

Regra nº 7: Toda e qualquer ação(definitivamente importante) deverá passar por aprovação dos gm´s e sem mais.

Regra nº 8: Apesar das votações do forum serem uma democracia é expressamente proibido qualquer desacato aos GM's, ou incitar massas menores do jogo para que seja feita desfeita ou refeita qualquer ação regra ou qualquer outra coisa que parta dos GM's.
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